uniVERSEty

Entwicklung, Etablierung und Vernetzung
von virtuellen Räumen an Hochschulen

Gemeinsam Lehren und Lernen im Metaversum – eine Vision, die besonders für Hochschulen immer mehr an Bedeutung gewinnt. Zum Erfahrungsaustausch und gegenseitigen Kennenlernen der Möglichkeiten haben sich interessierte Akteure im Netzwerk uniVERSEty zusammengefunden.

Upcoming Event

Virtual Reality als Medienformat der Zukunft

Wir freuen uns, dass im Rahmen der 69. Jahrestagung der Deutschen Gesellschaft für Publizistik- und Kommunikationswissenschaft (DGPuK) eine Session zum Thema „Virtual Reality als Medienformat der Zukunft“ stattfindet, an der wir uns als Netzwerk beteiligen werden.

Dieser spannende interdisziplinäre Workshop der FH Erfurt und der Universität Erfurt findet am Donnerstag, den 14. März 2024 von 11:00 bis 12:30 Uhr an der Universität Erfurt statt.

In dieser Session erkunden wir die transformative Kraft von Virtual Reality in den Bereichen Medien und Kommunikation. Der Workshop soll interessierten Fachvertreter*innen anhand von Best-Practice-Beispielen einen disziplinübergreifenden Einblick in die Potenziale von VR-Anwendungen geben – sowohl inhaltlich in Bezug auf das Tagungsthema „Visionen für ein besseres Leben“ als auch strategisch in Bezug auf mögliche Forschungsansätze.

Wir hoffen, es hat Euch gefallen!

Wir bedanken uns herzlich für die aktive, interessierte und kreative Teilnahme an unserer ersten Netzwerkkonferenz am 21. November 2023 – vor Ort an der Fachhochschule Erfurt und online über Webex.
Die Konferenz diente dem gegenseitigen Kennenlernen und Austausch, lieferte spannende Impulse aus verschiedenen Projekten und definierte Schwerpunkte unserer gemeinsamen Aktivitäten.

Unser vorläufiges Programm für unsere Netzwerkkonferenz am 21.11.2023 in Präsenz an der FH Erfurt findet Ihr hier (die Zugangsdaten für die hybriden Slots werden in der Woche vor der Veranstaltung mitgeteilt):

Uhrzeit Programmpunkte Online
10:00 Registrierung und Begrüßung  
10:15 Kurze Vorstellung aller Teilnehmenden x
10:30 Thema (z.B. aktuelle Projekte) / Impulse / Demos 1  
11:00 Thema / Impulse/ Demos 2  
11:30 Thema / Impulse/ Demos 3  
12:00 Mittagspause / ggf. weitere Demos  
13:00 2 parallele Workshops  
14:15 2 parallele Workshops  
15:30 Kaffee und Kuchen / ggf. weitere Demos  
16:00 Diskussion / Fishbowl x
17:15 Nächste Schritte x
17:45 Abschluss und Reflexion x
18:00 – 20:00 Networking und Abendessen  

Workshop

Rückblick!

Dominic Fehling hat am 9. November 2023 einen Online-Workshop zur 3D-Daten-Optimierung auf Basis von GLTF (am Beispiel von Blender) angeboten.

Hier findet Ihr die Unterlagen (Präsentation, Blender, GLTF plus Scripts) zum GLTF-Workshop.

Wir bedanken uns ausdrücklich bei der Horstmann GmbH für die Freigabe des in der Demo gezeigten 3D-Modells.

N E W S

fördert unser Netzwerk!

Unser Netzwerk für virtuelle Lernumgebungen an Hochschulen hat von der „Stiftung Innovation in der Hochschullehre“ im Programm „Fokus Netzwerke. Stärkung von Netzwerken als innovationsbefördernde Akteure“ als einer von 22 Akteuren bei 120 Einreichungen eine Förderung über 3 Jahre erhalten. Wir danken der Stiftung für die Unterstützung und freuen uns auf die gemeinsame Ausgestaltung der dadurch erweiterten Möglichkeiten.

https://stiftung-hochschullehre.de/foerderung/fokus-netzwerke/foerderentscheidung/

Chat-Server

Asynchroner Austausch findet über den Mattermost-Server des Hochschulforum Digitalisierung statt: https://mm.hochschulforumdigitalisierung.de/universety/

Monatliche Arbeitstreffen

Arbeitstreffen finden jeweils am 3. Freitag im Monat von 9-10 Uhr per Videokonferenz statt. Die Zugangsdaten finden sich auf dem Chat-Server.

Das nächste Gesamttreffen ist am Freitag, 15.03.2024 um 9 Uhr.
Arbeitsgruppen treffen sich individuell.

Hochschulen vernetzen sich

Einige Hochschulen haben ihren Campus bereits in den virtuellen 3D-Raum erweitert oder überlegen, dies zu tun. Auf Initiative des Immersive Learning Lab der FH Erfurt und des XR HUB Bavaria wurde im September 2021 der Arbeitskreis uniVERSEty gegründet: Ziel ist es, im Rahmen von Workshops und Veranstaltungen Erfahrungen zu teilen, virtuelle Orte standort-übergreifend zu vernetzen und so ein Netzwerk aus Kompetenzen und virtuellen Räumen zu erschaffen, in dem Studierende und Dozent:innen zusammenkommen, sich austauschen und gemeinsam lernen.

Einige Hochschulen arbeiten mit der Open Source-Software „Mozilla Hubs“, mit der virtuelle Multi-User Welten direkt über den Browser – mit und ohne VR-Headset – zugänglich und leicht zu verknüpfen sind. Andere Plattformen werden aber ebenso untersucht und verwendet.

Virtuelle Lernräume

Im Virtuellen soll ein Ort entstehen, der als Treffpunkt wahrgenommen, gern besucht und aktiv genutzt wird. Die Durchführung von thematisch fokussierten Events an diesem Ort soll zur Etablierung des „Metaverses“ beitragen. Wir freuen uns, wenn weitere akademische Partner:innen Interesse am Erfahrungsaustausch haben und mit uns virtuelle Räume für Hochschulen weiterentwickeln wollen.

Mögliche Anwendungsfälle und Nutzungsarten für Forschung und Lehre sind vielfältig. Virtuelle Umgebungen sind dabei nicht nur Umgebung für die Durchführung von Forschung, sondern deren Entwicklung und Nutzung sind selbst Forschungsgegenstand. Zuerst entstehen aus der Realität bekannte Lehr- und Begegnungsräume wie z.B. Vortrags-, Meeting- , Labor- und Workshopräume sowie Ausstellungsbereiche, es wird aber auch Bibliotheken oder Cafés und Lounges geben. Mit zunehmender Nutzung kann im Sinne eines Metaverse das Angebot auch für Partner:innen der Hochschulen wie Unternehmen und Verbände, für Schulen und für gemeinschaftliche Erlebnisse von Kunst und Kultur geöffnet werden.

Geplante Gemeinsame Aktivitäten

Austausch

über Erfahrungen
und Interessen

Veranstaltungen

Gemeinsame Workshops,
Lehrveranstaltungen
und Konferenzen

universe

Vernetzung und
gemeinsame Nutzung
von Räumen

Gestaltung

Zusammenarbeit bei
Entwurf und
Erstellung von Räumen

Betrieb

Einrichtung,
Einführung und
(gemeinsamer) Betrieb


Forschung

Kollaborative Erforschung und
(Weiter-)Entwicklung von Technologien, Formaten und Wirkungen

Beteiligte Hochschulen und Partner





Versinar | 7. Juni 2022 | 14 Uhr

Virtuelle Lehr- und Lernräume an Hochschulen

Am 7. Juni um 14 Uhr konnten Interessierte uniVERSEty im Rahmen der VR/AR-Learning Days kennenlernen, natürlich im virtuellen Raum. Die Initiatoren stellten Ziele und Organisation des Netzwerkes vor, die Akteure präsentierten gemeinsame und individuelle Aktivitäten. Gemeinsam diskutierten wir über Chancen und Herausforderungen bei der Gestaltung, Etablierung, Betrieb und Weiterentwicklung und freuten uns über zahlreiche Gäste, die Fragen stellten und eigene Vorhaben erläuterten.

Die Veranstaltung startete in einer gemeinsamen Videokonferenz, von dort ging es auf eine Reise durch mehrere virtuelle Räume (webbasiert, per Desktop oder mit VR-Brille).

Zugangsdaten Videokonferenz:
https://fh-erfurt.webex.com/fh-erfurt/j.php?MTID=mde23ed14e89312a782064192c0c489f6
Zugriffscode: 2732 491 1611
Passwort: immersiv

Link zum virtuellen Raum: https://fh-erfurt.info/3Nxp3o8/universety
Die Kapazität des Raums ist auf 25 aktive Avatare begrenzt. Sollte der Raum voll sein, können Sie als unsichtbarer Gast zuschauen und -hören, sowie Nachrichten in den Chat schreiben.

Präsentation beim UNIVERSITY: FUTURE FESTIVAL

Am 3.11.2021 konnten wir unsere Initiative der Bundesbildungsministerin Karliczek, Vertreter:innen des HFD, des BmBF und vieler Hochschulen bei der Abendveranstaltung BEER:TO PEER im Rahmen des University:Future Festivals des Hochschulforum Digitalisierung (HFD) präsentieren.

Prof. Dr. H. Nacken, Bundesministerin A. Karliczek, Prof. R. Kruse, O. Janoschka (Foto: HFD)

Kick-Off Treffen

Am 28.9.2021 fand online das erste Treffen mit 28 Teilnehmer:innen von 17 Hochschulen, Rechenzentren und Verbänden statt. Dabei bekräftigten alle ihr Interesse an einer Verstetigung des Austauschs und gemeinsamen Aktivitäten.

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